Adoption
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・5名以上のプロジェクトでのディレクション経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
・5名以上のプロジェクトでのディレクション経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
優遇スキル
・ディレクターとしてゲームタイトル開発経験がある
・ゲームに関する一般的な知識を持っている
・プログラミングおよびデザインに対する理解
・ゲームに関する一般的な知識を持っている
・プログラミングおよびデザインに対する理解
必須スキル
・ゲーム開発プロジェクトマネージャー経験
・ゲーム開発のリーダー経験(デザイン/プランニング/プログラム)または管理職の経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
・ゲーム開発のリーダー経験(デザイン/プランニング/プログラム)または管理職の経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
優遇スキル
・自分の考えをロジカルに言語化できる
・コミュニケーション能力
・最低限の数学能力
・海外版の開発経験
・コミュニケーション能力
・最低限の数学能力
・海外版の開発経験
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
優遇スキル
・ゲーム内仕様作成の経験がある
・ゲームデザイン構築の経験がある
・プログラミングおよびデザインに対する理解
・ゲームデザイン構築の経験がある
・プログラミングおよびデザインに対する理解
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・ゲームバランスパラメーター設計の経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
・ゲームバランスパラメーター設計の経験
・Office(Word、Excel、PowerPoint)を業務レベルで使用できる方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
優遇スキル
・レベルデザイン担当経験
・プログラミングおよびデザインに対する理解
・プログラミングおよびデザインに対する理解
必須スキル
・シナリオライターとしてゲームタイトル開発経験のある方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
・日本語でのコミュニケーションが可能な方
優遇スキル
・Word、Excell、Powerpointを使用して書類の作成ができる
・シナリオライター以外のセクションの職務経験
・ゲーム作品以外のシナリオ制作経験
・シナリオライター以外のセクションの職務経験
・ゲーム作品以外のシナリオ制作経験
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
・開発エンジンでの実装経験がある方
・開発エンジンでの実装経験がある方
優遇スキル
・アートディレクション経験者
必須スキル
・DCCツールを用いたキャラクターのモデリング実務経験3年以上
優遇スキル
以下のツールの使用経験
・Maya
・Zbrush
・Substance
・Marvelous Designer
・Maya
・Zbrush
・Substance
・Marvelous Designer
必須スキル
・DCCツールを用いた背景制作経験3年以上
優遇スキル
以下のツールの使用経験
・Maya
・Zbrush
・地形生成ツール(World Creator、GAEAなど)
・ツリージェネレータ(SpeedTreeやTreeItなど)
・SubstancePainter
・SubstanceDesigner
・Maya
・Zbrush
・地形生成ツール(World Creator、GAEAなど)
・ツリージェネレータ(SpeedTreeやTreeItなど)
・SubstancePainter
・SubstanceDesigner
必須スキル
・DCCツールを用いたキャラクターアニメーション制作経験3年以上
優遇スキル
以下のツールの使用経験
・Maya
・MotionBuilder
・Maya
・MotionBuilder
必須スキル
・開発ツールやmel、シェーダー等の制作経験3年以上
優遇スキル
以下のツールの使用経験
・Maya
・unity
・UE5
・Maya
・unity
・UE5
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
優遇スキル
・C#開発経験
・C++開発経験
・ゲーム業界での開発実務経験
・シェーダーなど描画周りに関する知識や経験
・リーダー経験、マネージメント経験のある方
・分野問わずゲーム開発のプログラミング経験
・jenkinsなどインフラ構築経験
・C++開発経験
・ゲーム業界での開発実務経験
・シェーダーなど描画周りに関する知識や経験
・リーダー経験、マネージメント経験のある方
・分野問わずゲーム開発のプログラミング経験
・jenkinsなどインフラ構築経験
必須スキル
・ゲーム開発経験
・Webサービスのサーバーサイド開発経験が3年以上(※言語問わず)
・新規ゲーム開発の経験
・Webサービスのサーバーサイド開発経験が3年以上(※言語問わず)
・新規ゲーム開発の経験
優遇スキル
・C#開発経験
・CodeIgniter開発経験
・AWSインフラ構築経験、自動化/コード化
・CIやデプロイ基盤の構築/運用
・スマートフォンアプリ開発経験
・ゲーム業界での開発実務経験
・リーダー経験、マネージメント経験のある方
・Webサービスの立ち上げ経験ある方
・ミドルウェアやインフラに関する知識や経験
・高負荷サービスの開発
・運用経験(DB分割経験、KVS利用経験など)
・テスト駆動開発経験、プロトタイピング経験
・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
・CodeIgniter開発経験
・AWSインフラ構築経験、自動化/コード化
・CIやデプロイ基盤の構築/運用
・スマートフォンアプリ開発経験
・ゲーム業界での開発実務経験
・リーダー経験、マネージメント経験のある方
・Webサービスの立ち上げ経験ある方
・ミドルウェアやインフラに関する知識や経験
・高負荷サービスの開発
・運用経験(DB分割経験、KVS利用経験など)
・テスト駆動開発経験、プロトタイピング経験
・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験)
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
優遇スキル
・ゲームエンジンでのUI開発経験
・ゼロベースからの開発業務経験
・リーダー、マネージメントの経験
・シーン演出に興味のある方
・ゼロベースからの開発業務経験
・リーダー、マネージメントの経験
・シーン演出に興味のある方
必須スキル
・ゲーム開発経験3年以上
優遇スキル
・ゲームエンジンでのVFX開発経験
・エフェクトミドルウェアの利用経験
・スクリプト・シェーダーの知識がある方
・作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
・エフェクトミドルウェアの利用経験
・スクリプト・シェーダーの知識がある方
・作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方
業務内容
・ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・ゲームデザイン全般 バトルデザイン/レベルデザイン/システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
・ゲームデザイン全般 バトルデザイン/レベルデザイン/システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・職務経歴書(実務経験のある方)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・プロジェクトの把握と改善
・社内社外問わず関係者との折衝および提案
・業務、開発環境、開発体制の改善と提案
・課題・要求の分析環境の構築・運用
・プロジェクトに関連するドキュメンテーション
・社内社外問わず関係者との折衝および提案
・業務、開発環境、開発体制の改善と提案
・課題・要求の分析環境の構築・運用
・プロジェクトに関連するドキュメンテーション
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・職務経歴書(実務経験のある方)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・ゲームデザイン全般
バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
・企画書・仕様書などの書類作成業務
・レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・職務経歴書(実務経験のある方)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・各種レベルに関連する立案/設計/実装、およびデータ作成と調整
・キャラクターやギミックの配置に関連するデータ作成と調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
・キャラクターやギミックの配置に関連するデータ作成と調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・職務経歴書(実務経験のある方)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・ゲームに必要な全てのテキスト執筆業務
・スクリプト業務
・企画書
・仕様書などの書類作成業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
・スクリプト業務
・企画書
・仕様書などの書類作成業務
・自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・職務経歴書(実務経験のある方)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・2DCGデザイン
・キャラクターデザイン/衣装デザイン/三面図作成
・モンスターデザイン
・背景デザイン
・アイコン作成/バナー素材作成/その他ゲーム等に使用する画像リソースデータの作成
・UnityやUnreal Engine等を使用したゲームの組み込み業務
・社内外デザイナー管理業務(ディレクション)
・キャラクターデザイン/衣装デザイン/三面図作成
・モンスターデザイン
・背景デザイン
・アイコン作成/バナー素材作成/その他ゲーム等に使用する画像リソースデータの作成
・UnityやUnreal Engine等を使用したゲームの組み込み業務
・社内外デザイナー管理業務(ディレクション)
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書
・ポートフォリオ
デザインのスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。
※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
・職務経歴書
・ポートフォリオ
デザインのスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。
※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・3Dキャラクターの製作
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書
・ポートフォリオ
キャラクター制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
・職務経歴書
・ポートフォリオ
キャラクター制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・3D背景製作
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書
・ポートフォリオ
背景制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
・職務経歴書
・ポートフォリオ
背景制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・キャラクターアニメーション
・簡単なリグ作成
・簡単なリグ作成
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書
・ポートフォリオ
キャラクターアニメーション制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
・職務経歴書
・ポートフォリオ
キャラクターアニメーション制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・開発ツール
・mel
・シェーダー
・リグ
・mel
・シェーダー
・リグ
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書
・ポートフォリオ
各種ツールやシェーダー制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
・職務経歴書
・ポートフォリオ
各種ツールやシェーダー制作におけるスキルが分かる内容であればどのようなモノでも問題御座いません。また作品数に制限はありません。 ※デジタルデータでの提出をお願いいたします。
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・新規ゲーム開発のプログラミング業務
・遊技機など多種多様のプログラム組み込み作業等
・遊技機など多種多様のプログラム組み込み作業等
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・その他アピールできるもの(プログラムソース、仕様書、携わったゲームのプレイ動画など)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・その他アピールできるもの(プログラムソース、仕様書、携わったゲームのプレイ動画など)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア
・既存タイトル、新規タイトルいずれかのプロジェクト
・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・フロントエンドのコーディング
・既存タイトル、新規タイトルいずれかのプロジェクト
・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
・管理ツールの開発
・カスタマーサポートの調査依頼対応
・フロントエンドのコーディング
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・その他アピールできるもの(プログラムソース、仕様書、Webサービスなど)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・その他アピールできるもの(プログラムソース、仕様書、Webサービスなど)
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・UI/UXデザイン
・UIアニメーション
・アイコン、ピクトグラム、ロゴデザイン等のグラフィック制作
・デザイン仕様書の作成
・UIアニメーション
・アイコン、ピクトグラム、ロゴデザイン等のグラフィック制作
・デザイン仕様書の作成
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・ポートフォリオ等、アピールできる作品
・職務経歴書(実務経験のある方)
・ポートフォリオ等、アピールできる作品
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
業務内容
・VFXデザイン
・シェーダー開発
・シーン演出
・クオリティ管理
・シェーダー開発
・シーン演出
・クオリティ管理
選考作品
・履歴書(写真貼付したもの)
・職務経歴書(実務経験のある方)
・ポートフォリオ等、アピールできる作品
・職務経歴書(実務経験のある方)
・ポートフォリオ等、アピールできる作品
給与
経験・能力を考慮の上、決定いたします。
STEP1
書類選考
STEP2
一次面接(選考状況に応じる)
STEP3
二次面接(選考状況に応じる)
STEP4
内定